[Ys SEVEN] 霊場巡り ― 2009/09/21 00:00:00
シルバーウィーク三日目
PSP 用 “Ys SEVEN” (ドラマ CD 同梱限定版) の後半に、そう言うイベントがあると言う事で (^^;;
ネタバレするのは好きじゃないので、詳細は省きます
“Ys SEVEN” で『凄いなぁ』と思うポイントの一つが、ボリューム感ですね
この霊場巡りだけで、従来の Ys シリーズ並のマップの広さがあるのですから
今回、マップを広くしても問題が無くなったのは、スピード感の向上というのが大きいです
移動スピードが速くなっているのですね (避ける (【×】ボタン) 動作を併用すると非常に高速)
お使いイベントの消化をやっていると、面倒な移動も出て来ますが、ストーリーを追っていくだけなら、無駄な移動がとても少ないというのも大きいです
今回のマップ構成は、スムーズに移動出来るようにと言うのも考慮されているのですね
無駄なデータロードを極力減らす様、データ構造を最適化してあるのか、UMD アクセスも比較的速く、ゲームの進行を妨げると言う事もありません
出来は非常に良いと評価出来るのですが、これだけボリュームがあると、従来シリーズのつもりでプレイすると、どんどん時間を吸取られていくという少し怖いゲームでもあります (^^;;
これだけの基礎システムが組めるようになってるのならば、PC ゲーム市場の衰退で不遇な扱いになってしまった ZWEI II が移植されると良いなぁ…とか
あ、でも、ZWEI II は DirectX9 のプログラマブルシェーダをがんがん回してる関係で、レンダリング周りが、かなり重いゲームなんですよねぇ…
PSP では表現を色々と抑えないと処理が間に合わないか…
掲載画像は、30分くらいで描いたラフ
そのままの形では使わないと思うのですが、いずれ使うカモ
AT Will “蒼翠 《闇鍋版》” には収録されません
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