[Ys SEVEN] 霊場巡り2009/09/21 00:00:00

線が薄いので、掠れまくり (^^;

シルバーウィーク三日目

 

PSP 用 “Ys SEVEN (ドラマ CD 同梱限定版) の後半に、そう言うイベントがあると言う事で (^^;;

ネタバレするのは好きじゃないので、詳細は省きます

Ys SEVEN” で『凄いなぁ』と思うポイントの一つが、ボリューム感ですね

この霊場巡りだけで、従来の Ys シリーズ並のマップの広さがあるのですから

今回、マップを広くしても問題が無くなったのは、スピード感の向上というのが大きいです

移動スピードが速くなっているのですね (避ける (【×】ボタン) 動作を併用すると非常に高速)

お使いイベントの消化をやっていると、面倒な移動も出て来ますが、ストーリーを追っていくだけなら、無駄な移動がとても少ないというのも大きいです

今回のマップ構成は、スムーズに移動出来るようにと言うのも考慮されているのですね

無駄なデータロードを極力減らす様、データ構造を最適化してあるのか、UMD アクセスも比較的速く、ゲームの進行を妨げると言う事もありません

出来は非常に良いと評価出来るのですが、これだけボリュームがあると、従来シリーズのつもりでプレイすると、どんどん時間を吸取られていくという少し怖いゲームでもあります (^^;;

これだけの基礎システムが組めるようになってるのならば、PC ゲーム市場の衰退で不遇な扱いになってしまった ZWEI II が移植されると良いなぁ…とか

あ、でも、ZWEI II は DirectX9 のプログラマブルシェーダをがんがん回してる関係で、レンダリング周りが、かなり重いゲームなんですよねぇ…

PSP では表現を色々と抑えないと処理が間に合わないか…


掲載画像は、30分くらいで描いたラフ

そのままの形では使わないと思うのですが、いずれ使うカモ

AT Will “蒼翠 《闇鍋版》” には収録されません