Xbox のライナップが混沌としてきてる…… / +x2017/06/13 20:30:00

謎素材

Xbox の最新機種 Xbox One XスペックPlayStation4 Pro に近い感じになっていました

メモリGDDR5 になってますし

 

スペックを見ると間違いなく PlaySation4 Pro を超えているのですが、スペックが違う機種を 3つも用意するってのはちょっとなぁ……

開発側にも嫌がられるでしょ、これ (海外でも、積極的なスタジオは限られそう)

 

Xbox Oneスペック内にとどめて、Xbox One S, Xbox One X への対応はしないよというタイトルが増えそうな……

# PlayStaton4 でも PlayStation4 Pro への特別な配慮は行わないゲームは割と多いです (フレームレートが安定するだけとか)

 

PlayStation4 Pro だと動作不良を覚悟の上で、ブーストして走らせるモードがありますが、Xbox One X も似たような使われ方になりかねないような……

 

メモリも増えているものの、専用のプログラムを書かないと活用は難しいってのを考えると、開発費によっては手を出しづらいですよね

 

 

まあ、PC 用のゲームを出すことが前提のミドルウェアとプログラムスタイルを取っている場合は、ついでだから対応しておこうということになるのかもしれませんけど

こういうのは、上位機種の方でフルスペック画像が出るように設計して、下位機種では重要度の低い部分からレンダリングが外されていくという手法が一般的ですが、画像をこればこるほど開発コストは上がるので、Nintendo SwitchHD (1,280×720pix.) で最低限動くように作って、PlayStation4Xbox One だと Full HD (1,920×1,080pix.) で動くよという感じに作るのが、ちょうどいいバランスなのかも

 

 


 

 


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BOOTH 頒布版 [BOOTH.pm] はレイヤ付画像を MDP Document でしか収録していませんので他の形式への変換には、FireAlpaca/MediBang Paint Pro/mdiapp+/コミラボ+ のいずれかをご利用下さい

 

 

■→ FireAlpaca [firealpaca.com] / ■→ MediBang Paint Pro [medibangpaint.com]

■→ mdiapp+ [nattou.org] / ■→ コミラボ+ [portalgraphics.net]

 

 


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何に使えるのか少々謎な素材を掲載

 

このエントリに掲載している 「6,000×6,000pix. の png image」は、「A.S.G. 素材ライセンス」 で配布していますので、ライセンスを熟読した上でご利用下さい

 

 


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