オブジェクトと結びつきが強い部分が面倒臭い… (ActionScript 3.0)2009/10/09 00:00:00

本文に出て来る書籍

[改訂版]ActionScript3.0プログラミング入門 for Adobe Flash CS4/CS3Adobe Flash CS4 詳細!ActionScript3.0入門ノート[完全改訂版] が届いた

中身を、ざっと眺めてみると、やはりと言うか、言語自体は、そんなに難しくない (そりゃ、C++ みたいな、複雑怪奇な言語と比較すりゃねぇ… (^^; )

けど、Adobe Flash は、元々アニメーションさせる事を主体に発展してきたツール故に、オブジェクトとの結びつきが強く、その辺りが面倒臭そう

普通のプログラミング言語とは、作法の違う所があるから、その辺りが厄介そうだけれど、少しずつでも習得して行くか…

ただ、Flash と HTML (with JavaScript) で大きなゲームを作るのは面倒臭そう…

環境は割と前からあるけれど、メジャーな (Novel とかを作る) ツールが出てこないのは、やはり面倒臭かったり、汎用性を高めると、オブヘクトの隠蔽が出来ないからだろうなぁ…

そう言う意味では、C# や SilverLight/Mono もイマイチかな?