オブジェクトと結びつきが強い部分が面倒臭い… (ActionScript 3.0) ― 2009/10/09 00:00:00
[改訂版]ActionScript3.0プログラミング入門 for Adobe Flash CS4/CS3 と Adobe Flash CS4 詳細!ActionScript3.0入門ノート[完全改訂版] が届いた
中身を、ざっと眺めてみると、やはりと言うか、言語自体は、そんなに難しくない (そりゃ、C++ みたいな、複雑怪奇な言語と比較すりゃねぇ… (^^; )
けど、Adobe Flash は、元々アニメーションさせる事を主体に発展してきたツール故に、オブジェクトとの結びつきが強く、その辺りが面倒臭そう
普通のプログラミング言語とは、作法の違う所があるから、その辺りが厄介そうだけれど、少しずつでも習得して行くか…
ただ、Flash と HTML (with JavaScript) で大きなゲームを作るのは面倒臭そう…
環境は割と前からあるけれど、メジャーな (Novel とかを作る) ツールが出てこないのは、やはり面倒臭かったり、汎用性を高めると、オブヘクトの隠蔽が出来ないからだろうなぁ…
そう言う意味では、C# や SilverLight/Mono もイマイチかな?
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