細部を見ると…2005/09/27 00:00:00

池の畔っぽい画像

こういう風に視界を制限すると、一見リアルなんですが、細部を見ると……(視界を広く取ると、不自然にならないようにオブジェクトを配置するのが結構面倒+重い)

やっぱり CG 臭いというか……

細かくオブジェクトを配置すればそれなりにはなるもののやっぱり「くっきり」し過ぎてるのが…(ブラーを使えばいいとも言う (^^;; )

それよりも、オブジェクトを沢山配置すると、Athlon 64 3200+, nForce4 SLI, GeForce6600GT(OpenGL ハードウェアアクセラレーション), メモリ 2GB と言う、CPU 以外は、それなりな環境でも、オブジェクトの配置編集などが凄く重くなっちゃうんですよね (^^;;

# 一般に普及してる統合チップセットだと凄く重いよ

後は、凝った絵にすればするほど重くなるレンダリングも……

# これは、Athlon 系の方が intel 系より有利な模様

レンダリングスレッドの実行優先度が低いので、他の作業に影響は出ないのですが、平気で2~4時間掛るのは…… (^^;;